Din indkøbskurv

Kommentar

Alle ordrer vil blive brugt USD. Indholdet af din nuværende indkøbskurv vises CYN, Du vil bruge USD Beregnet med den seneste valutakurs.

Udsolgt

Nogle produkter er ikke længere tilgængelige. Din indkøbskurv er opdateret.

Har du en rabatkode?
Anvendte rabatkoder gemmes i din konto
Subtotal
Rabat

Denne rabatkode kan ikke kombineres med andre kampagner eller rabattilbud.

I alt
Beregn skatter og fragtomkostninger ved kassen.
Gratis levering på alle ordrer.
DKK

DinoSystem- PC 1790371

Sale price DKK kr24.53 Regular price DKK kr49.06

Trust Icon

Ordreoversigt

DinoSystem- PC
24.53
Har du en rabatkode?
Anvendte rabatkoder gemmes i din konto

Subtotal
Fragtomkostninger beregnes ved kassen.

eller

Købsmetode
Detaljer

Produktbeskrivelse



Spil med tidlig adgang
Få øjeblikkelig adgang og begynd at spille; bliv involveret i dette spil, mens det udvikles.

DinoSystem er en 2D, top-down økosystem- og overlevelsessimulation, der giver spillerne mulighed for enten at styre økologien på en ø i udvikling (beboet af dinosaurer) eller overleve på den som menneske, med realistiske overlevelsesmekanikker og et dybt karakterprogressionssystem, der sporer, hvordan din karakters krop tilpasser sig over tid.

En fremvoksende, levende verden:

Alt på øen er underlagt biologiske og fysiske regler, og intet kommer af ingenting: Vil du jage den sidste dinosaur af sin art for at få en bøf, eller vil du beskytte den mod udryddelse og sørge for, at dens æg udklækkes? Det er de dilemmaer, du vil stå over for i spillet, så længe DU ikke uddør.

Udvikling:

For at se alle de funktioner, der er planlagt til den fulde udgivelse, og de ideer, vi overvejer, kan du tjekke , og du er velkommen til at deltage i diskussionen og komme med forslag!

Spiltilstande:

  • Gud: Styr øens økologi, skift vejret, udløs ødelæggende begivenheder, og se, hvordan økosystemet tilpasser sig.
  • Overlevelse: Slut dig til øen som et strandet menneske, se, hvor længe du kan overleve som en del af den, og hvordan din krop ændrer sig i processen.

Verdens funktioner:

  • Økologisk simulation: Spillet simulerer et økosystem fra kridttiden, der hovedsageligt er befolket af dinosaurer. Dyr og planter "gyder" ikke; de fødes, vokser, formerer sig og dør.
  • DinoSystem bruger en årstidsmodel, der beregner dag/nat-længde, solens relative position og påvirker vejret; årstidernes overgang er helt gradvis.
  • Realistisk vejrmodel, der tager højde for variabler som tidspunkt på dagen, luftfugtighed, temperatur og tryk; genererer vejrforhold som regn, sne, vind, sand/snestorme, tordenvejr og tåge.
  • Tordenvejr kan udløse skovbrande, som kan brænde hele skove ned.
  • Realistisk vandcyklus: Regn skabervandpytter, der enten kan fordampe eller vokse til damme og søer. Fordampning tager højde for luftfugtighed, temperatur og soleksponering.
  • Terrænet ændrer sig afhængigt af faktorer som tilstedeværelse af vand, vejr, vegetation og placering. Ethvert område kan blive frugtbart eller tørt, ny skov eller græsarealer kan opstå eller forsvinde over tid.
  • Ild (fra fakler til lejrbål og naturbrande) forbruger tilgængeligt brændstof og frigiver varme og lys, og den påvirkes af luftfugtighed og vind; din krop og alle genstande i nærheden af en ild opvarmes. Ild kan sprede sig til nærliggende vegetation og udløse en naturbrand, hvis de omgivende forhold er gunstige.
  • Dyrenes kunstige intelligens gør det muligt for dem at overleve i deres verden og tilpasse sig. De formerer sig, tager sig af deres unger, søger beskyttelse eller konkurrerer om mad og parring.
  • Hver ny ø genereres ved spillets start ud fra de parametre, som spilleren indstiller.
  • Alt, fra døde dyr til grene, nedbrydes baseret på faktorer som temperatur, fugtighed og placering. Der er ingen "timer", efter hvilken en genstand eller et kadaver forsvinder.

Overlevelsesfunktioner:

  • Dybt, komplekst og givende karakterudviklingssystem: stofskifte, kropsmuskler og fedt ændrer sig i forhold til din livsstil, og din karakters sprite ændrer udseende for at afspejle dette. Bliv fed for at overleve vinteren, bliv slank for at blive lettere og hurtigere, eller bliv muskuløs for at blive stærkere i kamp og mere i stand til at arbejde hårdt, men sørg for at spise nok proteiner.
  • Behov som tørst og sult er
      ikke bare søjler, der falder med en konstant hastighed: alt, fra udførelse af handlinger til stofskifte og kropsvægt, påvirker den hastighed, hvormed du forbrænder kalorier, indtager vand eller bliver træt. For eksempel får høje temperaturer eller intens aktivitet dig til at svede, hvilket kræver, at du drikker mere vand. Du dør heller ikke direkte af underernæring, men når du sulter, taber du fedt, indtil du bliver for svag og til sidst dør af elementerne.
    • Dusinvis af færdigheder, både mentale og fysiske, som øges, når du udfører den relaterede handling; men de kan også forfalde, hvis du ikke øver dem i lang tid.
    • Crafting/Building-system, hvor du kan skabe genstande, tøj, våben og bygge dit eget husly (medmindre du finder en hule..).
    • Fødevarer med forskellige næringsværdier: Kød er værdifuldt på grund af proteinerne, men sørg for at tilberede det...

    Mange flere funktioner vil blive tilføjet i løbet af udviklingen! Igen, tjek , og du er velkommen til at blive involveret og foreslå nye funktioner.

    ### NOTE TIL LAPTOP-BRUGERE ###

    Hvis du har et godt grafikkort og stadig har dårlig performance, er det muligt, at dit kort ikke bliver brugt til at køre spillet. Prøv at aktivere dit grafikkort til run_game.exe (spillets launcher), her er en guide til og .



    Interface: Engelsk
    Fuld lyd: Engelsk



    Se alle detaljer
    Log ind
    Hvis du ikke har en konto, skal du klikke på 'Opret konto'.Bliv medlem